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Sounds perfect Wahhhh, I don’t wanna
ksana-pratiyogi parinamaparanta nirgrahyah kramah
クシャナ−プラティヨギ パリナマパランタ ニィアグラヒィヤ クラマ
変化の連続( 途切れる事なく瞬間と瞬間を繫げるシークエンス )とは、その連続が起きた後にのみ、明確に認識する事ができる。-ヨガスートラ第4章33節
Source: padminitimes.com
しかし、2010年頃になるとゲームに対する情熱が再熱。地図とゲームを組み合わせた位置情報ゲームを開発したいと退職を願い出た。しかし、ラリー・ペイジに慰留され、社内で秘密のゲーム会社を立ち上げることにした。彼はこの会社を、1849年のゴールドラッシュ時に工夫たちをベイエリアまで運んだ船の名前に因んで「ナイアンティック・ラボ」と名付けた。
Source: Yahoo! Japan
必ずしも(AIの動きが)計画通りに進行しない一例として、テトリスをプレイするアルゴリズムの例が考えられる。アルゴリズムは学習を進めた結果、「負けないためにゲームを中断すること」を学習するかもしれない。そうしたことから研究者らは、最終的にアルゴリズムが、「(人間が押す)非常用ボタンを無効にすること」を学ぶかもしれないと主張している。
Source: wired.jp
また最近見かける将来有望なスケーターたちは、肉体的リスクを冒すことに取りつかれているとも彼は言った。なぜならスポーツチャンネルに登場するのはそういう命知らずなやつらばかりで、思春期前のミューレンがゲインズヴィルの納屋でひとりやっていたように、スケートをアーティスティックな自己表現の手段として見る若者がほとんどいないからだ、と。
Source: wired.jp